2007年 07月 07日
dolsplit_01使ってみました
ねこかぶさんに、dolsplit_01を作ってもらいました。
本当にありがとうございます。
readmeにも、気を使っていただき本当にありがとうございます。
ではさっそく、さわってみました。
慌しくさわったので、以下の説明はゼルダとリンクが混ざってますのでよろしく。
dolsplit_01.lzhを解凍、dolファイル等準備
展開する
展開されたファイル、data4.binは164KB
header.txt見てみる
data4.binのバイナリ、RARCが書いてある
data4.binをarce.exeで展開
qfcdataフォルダが生成
zelda_6.qdがゲームイメージらしい、disksys.binもあるがサイズは8kB
zelda_6.qdのバイナリ
ちょっと走ってさわりました
ディスクシステムのロムイメージが特殊らしく、エミュレータでは動作しませんでした
この記事は、下記の記事を読むと何のことだかわかります
http://ayasuke.exblog.jp/7052486/
http://ayasuke.exblog.jp/7059798/
http://ayasuke.exblog.jp/7061056/
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本当にありがとうございます。
readmeにも、気を使っていただき本当にありがとうございます。
ではさっそく、さわってみました。
慌しくさわったので、以下の説明はゼルダとリンクが混ざってますのでよろしく。
dolsplit_01.lzhを解凍、dolファイル等準備
展開する
展開されたファイル、data4.binは164KB
header.txt見てみる
data4.binのバイナリ、RARCが書いてある
data4.binをarce.exeで展開
qfcdataフォルダが生成
zelda_6.qdがゲームイメージらしい、disksys.binもあるがサイズは8kB
zelda_6.qdのバイナリ
ちょっと走ってさわりました
ディスクシステムのロムイメージが特殊らしく、エミュレータでは動作しませんでした
この記事は、下記の記事を読むと何のことだかわかります
http://ayasuke.exblog.jp/7052486/
http://ayasuke.exblog.jp/7059798/
http://ayasuke.exblog.jp/7061056/
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by ayasuke_aya | 2007-07-07 23:27 | 【Wii】ツール